Hellow Three.js 之 加载外部3D模型

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teapot

外部模型

在Three.js中,创建常见几何体比较方便,但是对于复杂模型,比如人、各种动物、植物甚至现实中复杂物体。就比较麻烦,这些复杂建模通常由3D Max等工具制作好三维模型。

支持的格式类型

*.obj 是最常用的模型格式, 导入带 *.mtl 材质的*.obj 文件需要 MTLLoader.js 以及 OBJMTLLoader.js。 另有 PLYLoader.jsSTLLoader.js 等分别对应不同格式的加载器,可以根据模型格式自行选择。

目前,支持的模型格式有:

  • *.obj -- 需要 OBJLoader.js

  • *.obj, *.mtl -- 需要 MTLLoader.js 以及 OBJMTLLoader.js

  • *.dae

  • *.ctm

  • *.ply -- 需要 PLYLoader.js

  • *.stl -- 需要 STLLoader.js

  • *.wrl

  • *.vtk - 需要 VTKLoader.js

模型导入方法

创建 loader 变量,用于导入模型

loader 导入模型的时候,接受两个参数:

  • 第一个表示模型路径

  • 第二个表示完成导入后的回调函数 - 一般我们需要在这个回调函数中将导入的模型添加到场景中。

无材质的模型

json 格式文件加载

teapot

.obj 格式文件加载

teapot

有材质的模型

.mtl 为材质文件

teapot

本文部分内容参照及引用:

Three.js入门指南

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